Med utbredelsen av store TV-er og strømmetjenester endres i stor grad måten å se filmer hjemme på. Hva slags hjemmekinoanlegg vil folk ha nå? Sony gir et svar på dette spørsmålet med BRAVIA Theatre Quad hjemmekinoanlegget som skaper komplett romtilpasset lyd med bare fire høyttalere. Systemet produserer også lyd som er kraftig nok til å få huden til å vibrere, men ble også skapt med mål om å skape harmoni med omgivelsene. Vi snakket med teknikerne som utviklet systemet for å få vite mer om teknologien inni.
Etter hvert som TV-formater har utviklet seg til å fokusere på «kun bilde», blir hjemmekinoanlegg også enklere og mer diskré. Utformingen av BRAVIA Theatre Quad tar det et skritt lengre, og har som mål å skape en estetisk fremtoning i stuen, i harmoni med omgivelsene.
BRAVIA Theatre Quad-systemet skaper romtilpasset lyd i området som er omringet av de fire høyttalerne. Ved å analysere akustikken i rommet, samt plasseringen til hver av høyttalerne, formen på rommet, veggmaterialene, gardiner og møbler, skaper og optimaliserer dette systemet automatisk lydfeltet. Som et resultat av dette leverer det optimal ytelse, uavhengig av hvordan rommet er satt opp eller formet, eller hvordan høyttalerne har blitt plassert.
Den støtter 360 Spatial Sound Mapping (360 SSM), som reproduserer det faktiske lydbildet på en måte som er helt annerledes enn tradisjonell virtuell omgivelseslyd, som bare simulerer det menneskeøret oppfatter for å skape en romlig effekt. Med 360 SSM opplever ørene og kroppen de samme lydvibrasjonene som i ekte omgivelseslyd, noe som legger til rette for at du kan leve deg enda mer inn i filmer.
Ved å utnytte hele potensialet i 360 SSM-teknologien bruker BRAVIA Theatre Quad bare fire høyttalere for å produsere et perfekt romtilpasset, sonisk lydrom der det høres ut som om betydelig flere høyttalere har blitt plassert rundt om i rommet.
Ytelsen til BRAVIA Theatre Quad er enestående, uansett hvilken TV du parer den med, men hvis du kobler og knytter den til kompatible BRAVIA-modeller, får du en enda rikere lytteopplevelse. Alle filmelskere med BRAVIA-TV-er bør prøve BRAVIA Theatre Quad.
Det kan være vanskelig å oppnå god lydkvalitet og samtidig være miljøvennlig, men vi klarte begge deler gjennom proaktive tiltak fra de første fasene av utviklingen. Vi erstattet nesten all plast med resirkulerte materialer og lanserte nyvinninger, som stativdeler som også fungerer som braketter for veggmontering. I tillegg har vi strukket oss langt for å bruke resirkulerbare dempende materialer i emballasjen.
Hashimoto: Nå som mange bruker videostrømmetjenester, ser vi at Dolby Atmos, DTS:X og andre formater som kan reprodusere romlig kinolyd i hjemmet, blir mer og mer populære. Og i tillegg til at TV-skjermene er blitt større, har TV-apparatene blitt smalere, noe som gjør at det er mindre plass til ting foran skjermen. Derfor har Sony tatt imot utfordringen om å utvikle et nytt produkt som gjør det lettere for alle oppnå komplett kinolyd i eget hjem. I 2021 lanserte vi hjemmekinoanlegget HT-A9, som var enkelt å konfigurere og leverte en fullstendig romlig lyd med bare fire høyttalere og en kompakt hovedenhet. Det ble svært godt mottatt, spesielt av filmentusiaster.
Ved å bruke den originale 360 Spatial Sound Mapping-teknologien (360 SSM) til Sony klarte HT-A9 å reprodusere den romlige lyden. Mange brukere likte den omsluttende og sømløse lyden fremfor andre teknologier for virtuell omgivelseslyd som fantes på markedet på den tiden. BRAVIA Theatre Quad, som er oppfølgeren til HT-A9, leverer en enda bedre lytteopplevelse.
Hashimoto: Vi tenkte også på hvordan HT-A9 skulle passe inn i innredningen, men med BRAVIA Theatre Quad så vi enda nærmere på dette og endret formen drastisk.
Deguchi: Creative Center i Sony, som tok seg av utformingen, har hele tiden tenkt på og kommet med forslag til hvordan et hjemmekinooppsett bør være med tanke på endringene i TV-miljøene, som økt størrelse på TV-skjermene. Hvis vi skulle prøve å få hjemmekinoanlegget til å passe med den store skjermen i stuen, ville det ikke være perfekt å gjøre det flatt og veggmontert? Det var med slike spørsmål i tankene vi bestemte oss for å lage panelformede høyttalere for BRAVIA Theatre Quad. Fra et teknisk synspunkt er det ganske vanskelig å lage flate høyttalere, men med dette produktet var utviklingsteamet samstemt fra starten av utviklingsprosessen og jobbet mot designprototypen med en sterk følelse av formål.
Deguchi: De siste årene har rammene på TV-er blitt redusert til et minimum slik at når man ser på TV-en rett forfra, er bildet nesten det eneste man ser. Det hadde sannsynligvis vært bedre om høyttalerne også var usynlige, men faktum er at de trenger en viss form, så vi har i stedet fokusert på å skape et vakkert produkt.
Med dette i tankene har vi etablert en designfilosofi som vi kaller «Harmonic Presence» som vi bruker i alle TV-ene og hjemmekinoutstyret vårt, der produkter og rom skal være estetisk tiltalende og harmonere med hverandre i høy grad.
I tråd med denne filosofien har vi gitt BRAVIA Theatre Quad en enkel, flat design som gir inntrykk av at alle overflater er koblet til hverandre, i en form som symboliserer følelsen av lyd som spres behagelig i et rom, som lys og duft. I tillegg, på grunn av produktets egenskaper, vil det plasseres på forskjellige steder og ses fra forskjellige vinkler, så vi gikk for design som ikke ser skiller seg ut når det ses fra forskjellige sider.
Deguchi: I tillegg til å forhindre at de nå enda tynnere høyttalerne skulle velte, trengte vi en bassreflekskanel for å øke bassen, og det var slik vi endte opp med disse stativene som gjør at det ser ut som om høyttalerne svever. I tillegg kan disse stativene også brukes for veggmontering.
Deguchi: Når du før skulle montere høyttalere til et standard hjemmekinoanlegg på veggen, måtte du kjøpe braketter for veggmontering i tillegg. Og selv om du har tatt av stativene, må du allikevel ta vare på dem i tilfelle du vil bytte tilbake til dem senere. Noen har kanskje ikke brydd seg om å beholde dem, og bare kastet dem. Og fra et miljøperspektiv har dette alltid plaget oss.
Derfor har vi utviklet stativene til BRAVIA Theatre Quad, slik at du kan ta dem av og bruke en del av dem som en brakett for veggmontering. Vi tok utgangspunkt i formen til stativet og laget en brakett med solid ramme, slik at strukturen på veggen eller til tapetet ikke skal ha noe innvirkning på lydkvaliteten. I tillegg er brakettene festet til de samme to punktene under høyttaleren som når man bruker dem som stativer. Det betyr at uansett om du plasserer høyttalerne stående eller monterer dem på veggen, så får du alltid den beste lydkvaliteten.
Nakamura: Vi fokuserte ikke bare på høyttalerne da vi jobbet med dette produktet. Vi forsøkte også å redusere mengden plast i emballasjematerialene. Noe av det viktigste vi gjorde, var å bytte ut isoporen som brukes til å beskytte og stabilisere produktet i esken, med emballasjekartong av resirkulert papp. Vi tok også bort båndene som holder sammen kablene, og erstattet dem med papirbaserte materialer. Dermed reduserte vi plastmengden i både små og store deler.
Vi utviklet en rekke ideer for å gjøre produktene våre mer miljøvennlige. Vi fjernet plasten rundt bruksanvisninger og batterier, og vi lagde mer oppbevaringsplass mellom de dempende materialene, slik at delene ikke kastes rundt under transport.
Abe: Fremover har vi som mål å standardisere presentasjonen for BRAVIA og andre hjemmekinoenheter. Ved å gjøre det, vil vi kunne tilby en enkel og sømløs monteringsopplevelse for kunder som, for å gi et eksempel, kjøper en TV og et hjemmekinoanlegg sammen.
Ohshima: Når de første innstillingene er utført, fungerer BRAVIA Connect også som en ekstra fjernkontroll. Den kan brukes til å utføre enkel betjening og endre detaljerte innstillinger. Den vil også informere deg om nye funksjoner og måter å bruke systemet på, slik at brukerne vil kunne lære mer om produktet gjennom appen og oppdage nye måter å bruke det på. Og, hvis noe går galt, kan de også finne feilsøkingsinformasjon i appen.
Nakamura: 360 SSM er unik teknologi fra Sony som kombinerer avstandsmålingsteknologi som registrerer de relative koordinatene til høyttalerne og avstanden mellom høyttalere og taket med en fysisk lydgjengivelsesteknologi som kalles «monopole synthesis». Den syntetiserer lydbølger fra flere ekte høyttalere plassert rundt seeren og reproduserer realistiske lydbølger fra såkalte fantomhøyttalere (dvs. virtuelle lydkilder) i perfekte posisjoner for hvert innholdsformat.
Ohshima: Tenk på når en lyd avgis et sted. Du hører den når vibrasjonene i luften når ørene dine, ikke sant? Så det betyr at hvis du endrer startpunktet for disse lydbølgene, så lenge du kan gjenskape vibrasjonene som når ørene dine perfekt, kan du i teorien oppfatte at lyden kommer fra det opprinnelige stedet. Vi kan bruke denne tanken til lyder fra filmer. Det grunnleggende konseptet til 360 SSM er å jobbe bakover og gjenskape vibrasjonene i luften når lyd spilles av i et ideelt miljø.
Nagahama: Såkalt virtuell omgivelseslyd bruker noe som kalles «psykoakustisk» teknologi, som skaper en illusjon av romtilpasset lyd for lytteren. Et resultat av dette, er at effekten varierer fra person til person, og det er begrensninger i områdene der effekten kan oppnås. 360 SSM-teknologi genererer faktisk et lydfelt slik at alle kan få en følelse av lyden, og området der effekten kan oppnås er betydelig større. Mennesker som aldri har hatt en tilfredsstillende opplevelse med virtuell omgivelseslyd, eller som ønsker å nyte en romtilpasset lydopplevelse sammen med hele familien, bør definitivt oppleve den romtilpassede lyden fra 360 SSM.
Nagahama: Du får best resultater med innhold som støtter romtilpasset lyd. Med filmer, er det innhold som støtter Dolby Atmos eller DTS:X, og med musikk vil det være innhold som er produsert med 360 Reality Audio (360RA) osv. Vi vil selvfølgelig at seerne og lytterne skal lytte til lyd som støtter disse formatene, men selv innhold som er laget med vanlig stereolyd, som digitale bakkesendinger og YouTube-videoer, kan fås til å høres romtilpasset ut med 360 SSM-systemet.
Nagahama: Jeg tror det ville være bra å teste det ut med for eksempel en storfilm, der du får intens lyd ovenfra, bakfra og fra alle andre retninger. Det vil gjøre det tydelig hvor morsomt det er å se en film med romtilpasset lyd.
Ohshima: Et annet bruksområde kan være å se en konsert eller teaterforestilling. Det vil også være velegnet for romtilpasset lyd. En sumobrytesending passer overraskende godt til dette (ler). Hvis du ser den med romtilpasset lyd, kan du få en realistisk følelse av atmosfæren rundt ringen ettersom lyden omslutter deg. Du hører rop fra publikum fra alle kanter, og kan få følelsen av at du faktisk befinner deg på stadion. Det samme gjelder selvfølgelig for sendinger av andre idrettsgrener, som baseball eller fotball. Romtilpasset lyd passer perfekt til det.
Nagahama: Jo lavere lydfrekvens, desto større amplitude fra enheten, så hvis du bruker samme enhet til å spille av både lave lyder som basstrommer og bass og mellomtoner til høye toner som stemmer, blir stemmene forsterket på den større amplituden fra basslydene, noe som fører til forvrengning. Ved å gå for en treveiskonfigurasjon kunne vi spille av det lave området og mellomtoner til høye toner på separate enheter, noe som reduserer forvrengning og gjør at stemmer høres tydeligere. Jeg tror det har gjort det mye enklere å høre dialog i filmer.
Hashimoto: Det er også mulig å legge til en ekstra subwoofer for å øke effekten i bassområdet. Jeg anbefaler på det sterkeste å prøve det.
Ohshima: Forrige generasjons HT-A9-modell hadde også en funksjon som målte de relative posisjonene til de fire høyttalerne og skapte et optimalt lydfelt basert på denne informasjonen. Da kunne brukerne få en god romtilpasset lyd selv i tilfeller der høyttalerne ikke kunne plasseres i ideell posisjon. Med den nye BRAVIA Theatre Quad-modellen har vi to nye målingsfunksjoner.
Nagahama: For å oppnå denne korrigeringen utførte vi tester i forskjellige miljøer og brukte mye tid på å optimalisere algoritmen for å sørge for gode resultater uansett omgivelser. Ikke bare tar denne korrigeringen hensyn til rommet, men vurderer også monteringsforholdene for høyttalerne. Hvis det for eksempel er en vegg i nærheten av høyttalerne, kan lyd som reflekteres fra veggen ha en negativ effekt på lydkvaliteten. For eksempel ved å få stemmer til å høres dempet ut. Lydkorrigeringsfunksjonen løser slike problemer. Dette er særlig nyttig med veggmonterte høyttalere. I starten av dette intervjuet sa Deguchi at brukerne bør montere høyttalere på veggen, og det er jeg enig i. Vi har utviklet dette produktet slik at brukerne kan få god lydkvalitet selv om høyttalerne er montert på veggen. Lydkorrigeringsfunksjonen gjør det mulig å tilby den beste lyden med et tiltalende design.
Nagahama: Fronthøyttalerne bør plasseres så symmetrisk som mulig for best mulig ytelse. Bakhøyttalerne kan imidlertid plasseres asymmetrisk, til en viss grad, og fortsatt produsere et tilfredsstillende resultat gjennom lydfeltkorrigering. Du kan nyte romtilpasset lyd selv om det er forskjeller i høyde og retning.
Tanaka: Vi fokuserte på retningsvidden da vi utviklet systemet og jeg tror det er det som gjør det mulig å oppnå en tilstrekkelig effekt, selv når høyttalerne er plassert asymmetrisk. Det store retningsområdet maksimerer effekten av lydfeltkorrigering.
Hashimoto: Endelig kan vi presentere BRAVIA Theatre Quad, den etterlengtede etterfølgeren til den populære HT-A9, med forbedringer i lydkvalitet, design og alle andre punkter. Du har sikkert forstått at BRAVIA Theatre Quad er kulminasjonen av den utrettelige innsatsen og dedikasjonen til hele utviklingsteamet. Vi håper du får mulighet til å besøke en Sony Store der du kan teste den ut. Vi er sikre på at du blir positivt overrasket over den imponerende lyden som produseres av et så slankt produkt.
Nakamura: Som jeg nevnte i starten, har denne modellen fått navnet BRAVIA Theatre Quad. Det alene forteller deg kanskje at vi har gjort mye for å utvikle et system som kan pares med BRAVIA. Vi håper du vil bruke dette produktet sammen med BRAVIA hjemme og bli omsluttet av et realistisk sonisk lydområde som på kino, der bilde og lyd er den samme.