Sony presenterer ny visjon og nye teknologier på CES® 2025

Sony presenterer på CES 2025 en rekke nye initiativer som støtter Sonys «Creative Entertainment Vision»; en langsiktig visjon om hvor Sony ønsker å være om 10 år. Sony vil være å finne på stand #20800 i Las Vegas Convention Center fra tirsdag 7. januar til fredag ​​10. januar. Det vil også være mulig å følge Sony via den offisielle YouTube-kanalen eller Sonys nettplattform, Sony Square.

Sony stiller ut på CES® 2025, som finner sted i Las Vegas fra tirsdag 7. januar (lokal tid i USA), under temaet «Creative Entertainment Vision» – Sonys langsiktige visjon for hvor de ønsker å være om ti år.

Hiroki Totoki, President, COO og CFO i Sony Group Corporation tok scenen under Sonys pressekonferanse mandag 6. januar. Sammen med et mangfoldig utvalg av foredragsholdere introduserte han en rekke grunnleggende initiativer som fører mot Sonys visjon, inkludert nye løsninger som muliggjør kreativ frihet, slik som et nytt kjøretøybehandlingssystem og de nyeste løsningene for romlig innholdsskaping. I tillegg til å introdusere initiativer innen anime for å utvide fan-fellesskapet, fremhevet Sony også prosjekter for å gjøre intellektuell eiendom om til visuelle verk, samskaping med musikkartister og nye stedsbaserte underholdningsopplevelser som tiltak for å utvide intellektuell eiendom fra spillverden fra flere perspektiver. Blant dem var produksjonen av en anime-serie basert på spillet «Ghosts of Tsushima: Legends», lanseringen av manga-appen «Crunchyroll Manga» og annonsering av premieredatoen for sesong 2 av dramaserien «The Last of Us».

Sammen med gjestetaler Roger Goodell fra American Football League presenterte Sony også den siste utviklingen innen sportsunderholdning. I tillegg avduket Sony Honda Mobility elbilen AFEELA 1, som de begynner å ta bestilling på fra 2025.

Totoki avsluttet pressekonferansen med å understreke at Sonys visjon involverer samarbeid mellom skapere, partnere og Sony-kolleger for å skape uendelige virkeligheter for alle som vil vekke fantasien og generere en «grenseløs følelse av Kando»[1].

Sonys pressekonferanse under CES 2025 kan sees på Sonys offisielle YouTube-kanal: https://www.youtube.com/watch?v=IV95SMpTW-M

Talere under pressekonferansen (i rekkefølge):

  • Hiroki Totoki (President, COO and CFO, Sony Group Corporation)
  • Neal Manowitz (President and COO, Sony Electronics Inc.)
  • Roger Goodell (Commissioner, National Football League)
  • Yasuhide Mizuno (Representative Director, Chairperson and CEO, Sony Honda Mobility Inc.)
  • Jonny Slow (CEO, Pixomondo)
  • Thaisa Yamamura (Head of XR Business Development, Sony Electronics Inc.)
  • Atsuhiro Iwakami (President, Aniplex Inc.)
  • Rahul Purini (President, Crunchyroll)
  • Ravi Ahuja (President and CEO, Sony Pictures Entertainment)sad Qizilbash (Head of PlayStation Productions)
  • Ashley Brucks (President, Screen Gems)
  • Neil Druckmann (President, Naughty Dog)

Oversikt, Sonys stand
Datoer: Tirsdag 7. januar-fredag 10. januar 2025
Sted: Las Vegas Convention Center, Booth # 20800

Hovedutstillinger

Utstillingen fokuserer på de nyeste teknologiene og initiativene for å slippe løs kreativiteten til skapere og maksimere verdien av intellektuell eiendom (IP). Standen er strukturert rundt de tre fasene av Sonys «Creative Entertainment Vision»: «Creativitity Unleashed»; «Boundaries Transcended, og; «Narratives Everywhere». Den har også et kunstnerisk uttrykk for fremtiden Sony ser for seg, der innhold blir født og utvidet gjennom samarbeid mellom skapere.

· Nytt kjøretøybehandlingssystem som bruker virtuell produksjon: PXO AKIRA
PXO AKIRA er et helt nytt, banebrytende system som øker sikkerheten, reduserer kostnader og maksimerer kreativ frihet. PXO AKIRA kombinerer en avansert robotkamerakran med en spesialbygget bevegelsesplattform, LED-volumteknologi og et integrert digitalt tvillingverktøy som for å levere en alt-i-ett-løsning for å filme kjøretøy ved hjelp av Virtual Production i alle omgivelser. I tillegg vil det stilles ut et 3D-rekonstruksjonsverktøy som komplementerer PXO AKIRA helt perfekt og tilbyr muligheten til å fange virkelige miljøer og transformere dem til oppslukende digitale 3D-bakgrunner.

· XYN™ integrert programvare- og maskinvareløsning designet for å støtte design av romlig innhold
Sony Corporation kunngjorde i dag lanseringen av XYN, en integrert programvare- og maskinvareløsning utviklet for å støtte design av romlig innhold. Ved å utnytte Sonys unike teknologier for bildebehandling, sansing og visning, fanger XYN på nøyaktig vis gjenstander i den virkelige verden, menneskelige bevegelser og bakgrunner, og gjenskaper dem i virtuelle miljøer for produksjon av 3D Computer Graphics (CG). Det tilrettelegger også for fleksible arbeidsflyter. Besøkende på standen får oppleve produkter og løsninger som er under utvikling.

For flere detaljer, les den separate pressemeldingen om lanseringen av XYN.

Konseptvideo: https://youtu.be/WPBmlGIiAOE

· LEGO® Horizon Adventures™ gir liv til mxmtoons musikk
LEGO® Horizon Adventures er en leken, lettbeint historie inspirert av Horizons verden, laget fullt ut av LEGO-elementer. Kjenningsmelodien, skrevet og produsert av mxmtoons, utvider Horizon-franchisen ytterligere på en innovativ måte. En teaser av musikkvideoen vil bli sluppet under CES. Videoen benytter midler produsert for spillet ved å bruke Epic Games’ Unreal Engine for å utvide spillet til animert innhold. Dette prosjektet er et fantastisk samarbeid med mxmtoons musikk, som krysset kreativiteten til flere lag, inkludert Guerrilla, The LEGO Group, Pixomondo og Sony. På standen vil besøkende kunne spille spillet og få en sniktitt på musikkvideoen, samt se behind-the-scenes, der kreativiteten og produksjonsprosessen fremheves.

· Opplevelse basert på «Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Infinity Castle»
Aniplex Inc. er omfattende underholdningsselskap med et bredt spekter av virksomheter som opererer over hele verden. De driver bl.a. med planlegging og produksjon av video- og musikkverk, primært innen animasjon; spillplanlegging og utvikling; teaterproduksjon og -distribusjon; og planlegging, produksjon og salg av varer. På standen kan besøkende delta i opplevelser basert på animeserien Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba, som er basert på mangaen av Koyoharu Gotoge publisert under SHUEISHAs JUMP COMICS, og har publisert over 150 mill. eksemplarer. Animasjonen er produsert av ufotable. Utstillingen vil inkludere en fotoboks som gjenskaper plakaten for filmen Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Infinity Castle, den første filmen i en trilogi som vil bli utgitt på kino over hele verden i 2025.

· Oppslukende stedsbasert underholdningskonsept basert på «The Last of Us»
Sony utforsker måter å utvide verdien av innholds-IP (intellektuell eiendom) ved å utvikle et proof-of-concept for stedsbasert underholdning med ulike teknologier som video, lyd og haptics for å gi skapere nye uttrykksmuligheter. På standen inkluderer dette fremtidige oppslukende underholdningskonseptet det spennende action- og eventyrspillet «The Last of Us» med høyoppløselig video, 3D-lyd og luktteknologier.

 

*Utstillingen presenteres også på nettplattformen «Sony Square»: https://square.sony.com/ces2025/

*Bilder fra Sony på CES® 2025 kan lastes ned her: https://www.sony.com/ja/pressroom/pict_data/event/ces2025.html

*For detaljer om kunngjøringen angående "AFEELA 1," vennligst besøk nettstedet Sony Honda Mobility: https://www.shm-afeela.com/en/


Mediehenvendelser (engelsk): Corporate Communications, Sony Corporation

E-post: Sony.Pressroom@sony.co.jp


[1] Kando er et japansk ord som kan oversettes til «ærefrykten og følelsene du får når du opplever noe vakkert og fantastisk for første gang».

Få oppdateringer i innboksen din

Når jeg klikker på «Abonner», bekrefter jeg å ha lest og forstått Personvernregler.